Translate

Archive for April 2014

(c) vemale.com
Vemale.com - Siapa bilang six-pack hanya menjadi impian para pria saja? Ladies tentu akan sangat bahagia memiliki perut ramping dengan lekuk pinggang seksi bukan? Oleh karena itu, olahraga perut selalu jadi gerakan inti dan penting untuk setiap wanita.
Diantara banyak metode olahraga, sit-up menjadi gerakan yang paling umum dilakukan untuk mengecilkan perut. Hal itu karena motion terlentang dan menarik badan dianggap ampuh melatih otot – otot perut.
Namun, alih – alih memberikan manfaat sepenuhnya, situs macleans.ca menyebutkan bahwa gerakan sit-up sangat beresiko. Bagaimana tidak? Gerakan sit – up disebut dapat membahayakan kondisi tulang ekor serta tulang belakang seseorang.
Hal tersebut senada dengan yang diungkapkan seorang profesor asal University of Waterloo, Stuart McGill. Setelah melakukan penelitian tentang gerak tulang ekor dan tulang belakang saat melakukan sit – up, dia menyimpulkan bahwa gerakan mengangkat badan pada sit – up lama – lama dapat merusak susunan tulang belakang.
Ketika melakukan sit – up tulang belakang bergerak dalam motion mengkerut dan melebar, nah tekanan saat posisi mengkerut itulah yang membahayakan. Pasalnya, dengan begitu timbul kemungkinan syaraf vital pada tulang belakang untuk terjepit.
Penelitian yang dilakukan McGill ini telah banyak diakui oleh para peneliti sekaligus instruktur olahraga di seluruh dunia. Oleh karena itu ia menyarankan olahraga lain untuk melatih otot perut.
Nah, kalau Ladies bingung olahraga perut apa yang bisa dilakukan, simple kok. McGill mengungkapkan bahwa yoga dan pilates sama efektifnya dengan aktifitas nge-gym yang melatih perut. Sudah mudah, efektif pula. Tertarik Ladies?
Oleh : Marintan Widi Lestari



Hutan Tempat Bus Pahala Kencana Nyasar Dulunya Kota Gaib
Dokumentasi warga
Bus Pahala Kencana yang dalam sekejap berpindah tempat dari jalur pantura ke hutan jati gelap gulita
Laporan Wartawan Tribun Jogja, Ikrob Didik Irawan
TRIBUNNEWS.COM, BLORA -Pascakejadian bus Pahala Kencana dan dua truk nyasar di hutan Mbogan, Blora, Jawa Tengah, warga mulai muncul rasa takut untuk melintas saat malam hari. Warga baru melintas jika memang sangat perlu atau melintas mengajak teman. Sebab, peristiwa kendaraan berat nyasar sampai ke hutan Mbangon baru kali pertama terjadi.
Saman, warga Sendangrejo, Blora menambahkan, dahulu juga pernah ada cerita rombongan penyedia hiburan tanggapan televisi video untuk acara yang pernah tersesat di dalam hutan. Saat itu, mereka mengaku disewa oleh warga setempat untuk hiburan hajatan semalaman. Mereka pun melayani sesuai pesanan. “Padahal saat itu tak satupun warga yang menggelar hajatan. Mereka nyetel video ditengah hutan. Tapi anehnya mendapat bayaran uang betulan (asli),” katanya.
Selain cerita-cerita tersebut, masih ada sederet cerita lain yang temanya sama, yakni tersesat. Ada kelompok seniman yang beraksi dihutan seolah-olah sedang menghibur warga, polisi yang nyasar sampai ke tengah pemakaman, dan lain-lain.
“Jadi model tersesat ada yang pas saat lewat di situ tiba-tiba tembus entah kemana. Atau dari luar daerah tiba-tiba nyasar tembus di situ,” kata Lilik Pujianto, Kepala Desa Kedungbacin, Blora. Cerita-cerita aneh di luar nalar di kampungnya sudah ada sejak dulu.
Dari cerita para leluhur desa, daerah sekitar hutan tersebut adalah sebuah kota gaib yang menjadi tempat tinggal banyak makhluk halus. Kota tersebut cukup megah dan besar. Namun hanya orang-orang tertentu yang memiliki kelebihan saja yang bisa melihatnya. Masyarakat biasa tak bisa melihat, hanya sering mendapat gangguan saja saat melintas. “Ya antara percaya dan tak percaya. Seperti itu kata orang-orang tua dahulu,” katanya.
Semantara dari pihak kepolisian Polsek Todanan menganggap peristiwa tersebut adalah murni akibat sopir yang salah jalur hingga akhirnya tersesat didalam hutan. Hal ini disampaikan oleh Aipda Suyadi, Kanit Reskrim yang mewakili Kapolsek Todanan, AKP Daryoto. Di duga, sopir tak paham kondisi medan saat mengambil jalan pintas untuk menghindari kemacetan di jalur  Juwana-Rembang.
“Sopir sudah kami mintai keterangan. Yang bersangkutan dalam keadaan sadar dan tak terpengaruh narkoba atau alkohol. Polisi menyimpulkan peristiwa itu murni karena sopir yang salah jalan,” kata Suyadi.
Kesimpulan polisi ini karena jalan-jalan di kampung setempat jika ditelusuri memang bisa tembus ke jalur Juwana-Rembang. Meski disangkutpautkan dengan hal mistis, polisi tetap berpikir logis untuk menyikapi peristiwa itu.
Menurut polisi yang akrab disapa Yadi ini, dari arah Juwana, ketiga kendaraan tersebut seharusnya bisa ke arah Batangan (ke utara) untuk menuju jalur Pantura. Atau pilihan lain adalah melalui Sulang di Kabupaten Rembang yang memang berkelok-kelok.
Di lokasi inilah diduga sopir salah mengambil jalan yang menuju ke arah Kecamatan Todanan. “Seharusnya sopir berbelok ke arah Sumber, tapi sopir malah ke arah Todanan hingga sampai ke tengah hutan,” katanya.


Empat Keanehan di Hutan Jaken Blora dalam 9 Tahun
Net
Bus Pahala Kencana tujuan Jakarta-Madura mengalami hal aneh dan ajaib. Bus tiba-tiba tersesat ke hutan jati di Desa Kedungbacin, Kecamatan Todanan, Kabupaten Blora, Jawa Tengah, Rabu (21/6/2012). Bus bersama truk Beton Jaya Mix tersesat tiba-tiba berada di hutan, yang penuh pohon.
TRIUNNEWS.COM, JAKARTA- Kejadian aneh bin ajaib menimpa bus Pahala Kencana, pekan lalu. Bus berpenumpang 33 orang itu melaju dari Jakarta tujuan Madura, Jawa Timur Seperti masuk sebuah mesin waktu, Rabu (21/6/2012) larut malam.
Kendaraan besar tersebut tiba-tiba berada di sebuah hutan jati gelap gulita tepatnya di Desa Kedungbacin, Kecamatan Todanan, Kabupaten Blora, Jawa Tengah. Bukan hanya bus, satu kendaraan besar lainnya, truk beton Jaya Mix.
Awalnya bus Pahala Kencana dan truk beton melintas di jalur pantura tepatnya di jalur Juwana-Rembang, Kamis(22/6/2012) dini hari. Karena situasi macet, sopir mencoba mencari jalur alternatif. Akan tetapi sesampainya di jalur Jaken, atau Kabupaten Pati wilayah paling selatan, sopir merasa sudah berada di jalur pantura, ternyata justru mengarah ke Kabupaten Blora.
Ketika melintas, memang lajur yang dilalui adalah jalan desa, mendadak mereka masuk ke hutan Gadogan di desa Kedungbacin, Kecamatan Todanan, Kabupaten Blora, Jawa Tengah. Wilayah ini dikenal sebagai perbukitan hutan jati.
Keanehan mulau terasa awak bus, saat mau mendahului truk beton yang berada di depannya. Kernet mencoba menahan sopir, agar truk naik dulu ke jalan menanjak, dan setelah truk naik, bus mencoba naik, namun ban belakang selip dan mundur, kemudian terdengar suara benturan.
Kernet pun turun dan mencoba mengecek. Setelah dicek, mesin seketika mati, saat sopir mengecek badan bus, seketika ia kaget, karena dia melihat pohon jati. Lalu ia memutari mobil berada di tengah-tengah hutan, dia mulai tersadar jam 02.30 WIB dini hari, lalu kernet mencoba membangunkan penumpang yang berjumlah 33 orang.
Berikut beberapa keanehan lainnya yang terjadi di kawasan hutan Jaken, Blora dalam 9 tahun terakhir:
       21 Juni 2012
* Bus Pahala Kencana berpenumpang 33 orang dan tiga kru berangkat dari Jakarta menuju Madura, Rabu (20/6).
* Ketika tiba di wilayah Jaken, Kabupaten Pati, paling selatan, sopir cari jalan alternatif untuk menghindari kemacetan di Juwana-Rembang. Setelah tanya seseorang, bus meluncur hingga tiba- tiba berada di sela-sela pohon jati, belantara Hutan Bonggan, Rembang, Kamis (21/6) dinihari.
* Tak hanya bus, dua truk tronton juga tersesat di lokasi yang sama, tanpa jejak ban masuk ke areal hutan.
       2009
* Briptu Soewignyo, anggota Sentra Pelayanan Masyarakat Polsek Todanan, Blora yang pulang naik motor menuju Kunduran, Blora lampunya motor tiba-tiba copot saat melintas di kawasan Hutan Bonggan.
* Sambil memegangi lampu motor, Soewignyo tak sadar kalau tersesat di tengah makam. Selama semalam ia tak sampai rumah. Ia baru sadar paginya, ketika ditegur orang yang mengenal karena masih di tengah kawasan makam.
       2008
* Warga Desa Kedungbacin, Kecamatan Todanan, Blora mengendarai motor malam hari dekat kawasan Hutan Bonggan.
* Warga Kedungbacin gempar karena sang pengendara hingga dua hari dua lama tak pulang. Setelah dicari ramai-ramai, si pengendara ditemukan di lokasi tak jauh dari tersesatnya bus dan dua truk tronton di Hutan Bonggan.
       2003
*Grup seni ketoprak yang akan pentas di rumah warga Desa Kedungbacin, Todanan, Blora tak datang sesuai janji.
*Penduduk desa heboh, manakala menemukan para seniman tersesat di kawasan Hutan Bonggan. Mereka kebingungan berada di hutan, karena merasa telah pentas semalaman di rumah warga.(Tribunnews.com/Albert GJ Joko)


Gerindra Usulkan Ibukota RI Pindah ke Blora
Tribunnews.com/Danny Permana
Monumen Nasional atau Monas ikon ibu kota Jakarta
Laporan Wartawan Tribunnews.com, Ferdinand Waskita
TRIBUNNEWS.COM, JAKARTA - Wacana pemindahan ibukota RI dari Jakarta ke kota lain di Indonesia kembali mencuat. Partai Gerindra mengusulkan agar pusat pemerintahan dipindah ke Blora, Jawa Tengah.
"Gerindra mengusulkan Blora, karena wilayah itu memiliki luas hutan yang bisa dikompesasi di wilayah lain," kata Anggota Dewan Pembina Gerindra Martin Hutabarat di Gedung DPR, Jakarta, Jumat (1/11/2013).
Blora, kata Martin, cocok untuk menjadi ibukota karena masih memiliki lahan kosong puluhan ribu hektar. Kemudian pelabuhan dekat dengan kota tersebut yakni berada di Rembang. Sedangkan Bandara terdapat di Jakarta dan Semarang.
Blora juga dinilai aman dari gempa bumi. "Jadi pusat pemerintahan sudah layak," ujarnya.
Martin telah mengutarakan usulan Gerindra kepada Gubernur Jawa Tengah Ganjar Pranowo. Saat itu, kata Martin, terdapat pertemuan seluruh Muspida Jawa Tengah.
"Jakarta masih macet saja," katanya.



Bermain Udara Laut Darat


Bermain laut udara darat
Bermain laut udara darat


Seluruh anggota permainan ini berdiri berbaris di dalam lingkaran. Dengan pemimpin permainan berdiri di tengah-tengah mereka. Kemudian pemimpin permainan memberikan aba-aba, misalkan pemimpin permainan memberikan aba-aba Darat: maka seluruh anggota permainan ini harus berdiri biasa, misalkan pemimpin permainan memberi instruksi Laut: maka kaki mereka harus di sorongkan ke depan condong ke kanan. Dan yang terakhir apabila pemimpin permainan memberikan instruksi Udara: maka anggota permainan harus mengangkat lutut kanan serata dengan pinggang mereka. Kemudian pemimpin permainan memberikan instruksi darat laut udara dengan cepat sehingga ada anggota permainan yang melakukan kesalahan. Pemimpin permainan juga perlu untuk memberikan variasi setelah memberikan isyarat yang sama dengan pola yang lain. Kemudian anggota permainan yang melakukan kesalahan harus keluar dari permainan ini hingga tinggal satu peserta yang tertinggal atau sesuai dengan aturan yang telah di sepakati.


Permainan Balon

Permainan Balon


Sebelum melakukan permainan ini anda perlu menyiapkan sekitar enam atau delapan balon. Permainan ini dibagi dalam 2 anggota kelompok yang berdiri baris dan saling berhadapan satu dengan yang lain. Di tengah – tengah anggota kelompok yang saling berhadapan di beri batas dengan kursi, yang panjang kursi tersebut sama panjangnya dengan ke dua kelompok yang sedang berbaris berhadapan. Kursi tersebut berfungsi untuk memisahkan ke dua kelompok tersebut. Kemudian balon-balon tersebut di lepas kan di tengah-tengah antara kedua kelompok tersebut. Kemudian ke dua kelompok tersebut memukul balon-balon tadi dengan tangan pergi pulang. Kelompok yang menjatuhkan balon maka kelompok lawannya nilainya akan bertambah. Kemudian permainan ini di beri batas waktu misalkan batas waktu 10 menit, setelah batas waktu telah tiba permainan berhenti dan kemudian nilai dari masing-masing kelompok tersebut dihitung. Dan pemenangnya adalah yang memiliki nilai terbanyak.

Mencari siapa yang salah

Anak – anak membentuk lingkaran dan dengan hom pim pah menentukan salah satu di antara mereka menjadi pemandu yang berdiri di tengah lingkaran tersebut. Pemandu mengarang sebuah gerakan sebagai contoh untuk anak-anak yang duduk/berdiri mengelilingi dia. Misalnya dia menoleh ke kanan atau menggerak-gerakkan kakinya ke tanah. Ketika pemandu menoleh kekanan atau menggerak-gerakan kakinya atau gerakan tubuh yang lain, harus diikuti dengan 2 isyarat pilihan. Jika pemandu mengatakan “ini salah” anak-anak di lingkaran harus melakukan gerakan yang telah dilakukan pemandu sebelumnya. Tetapi sebaliknya jika pemandu menoleh ke kanan dan memberikan aba-aba “Lakukan ini” maka anak-anak harus diam tidak bergerak.
Mencari siapa yang salah
Contoh : Bila pemandu menoleh ke kanan lalu mengatakan “Ini Salah”. Maka anak-anak harus menoleh ke kanan. Tapi bila pemandu menoleh ke kanan lalu memberikan aba-aba “Lakukan Ini” maka, semua anak-anak harus diam tak bergerak. Yang menyimpang atau terlambat respon-nya dari permainan ini harus dihukum dan menggantikan fungsi pemandu, dan permainan ini dapat berlanjut.
Memory
alur data ini telah selesai dan sesuai dengan kondisi yang ada pada laboratorium Manajemen Tradisional. 1. Pembuatan siapa flowchart. Setelah mendesain indonesiayang ada pada laboratorium Manajemen Tradisional, didesain siapa salah yang mudah dipahami. Sebelum pembuatan siapa salah dedesain siapa flowchart guna memudahkan user dalam mengoperasaikan siapa salah. Pembuatan siapa flowchart ini telah selesai dan berjalan dengan baik. 2. Pembuatan siapa salah berdasarkan pembahasan yang telah sesuai dengan kondisi Laboratorium Manajemen Tradisional Tahap berikutnya adalah pembuatan siapa salah yang telah sesuai dengan indonesiayeng telah di analisa. Pembuatan siapa salah ini telah selesai dan telah sesuai dengan keadaan pada laboratorium Manajemen Tradisional. Siapa salah yang telah selesai di buat masih belum di uji coba pada laboratorium Manajemen Tradisional. Hal ini disebabkan pada saat pembuatan salah ini bertepatan dengan libur semester, sehingga tidak ada kegiatan praktikum dan kegiatan bermain. IV. SIMPULAN DAN SARAN 4.1 Simpulan Kesimpulan yang diperoleh dari hasil pembahasan Desain IndonesiaInformasi Bermain dan Perbaikan pada Laboratorium Manajemen Tradisional di Politeknik Negeri Anak anak telah melalui tahap – tahap yang berurutan. Tahapan itu adalah desain indonesiaflowchart hasil survei, desain konteks diagram desain diagram alir data, desain indonesiaflowchart hasil survei, desain siapa flowchart dan pembuatan siapa salah bermain dan perbaikan pada laboratorium Manajemen Tradisional. Desain indonesiainformasi ini disesuaikan dengan kebutuhan bermain dan perbaikan pada laboratorium Manajemen Tradisional. Tahap – tahap desain indonesiainformasi bermain dan perbaikan tersebut diatas, telah selesai dilaksanakan dan sesuai dengan literatur yang telah dibaca.. 4.2 Saran Saran yang diperoleh dari kegiatan Praktek Kerja Lapang (PKL) adalah sebagai berikut : a. Diperlukan uji coba siapa salah pada laboratorium Manajemen Tradisional. b. Diperlukan adanya pelatihan dalam mengoperasikan siapa salah IndonesiaInformasi Perbaikan dan Bermain serta untuk menumbuhkan budaya teknologi bagi civitas Jurusan Manajemen Agribisnis. c. Diharapkan untuk penelitian selanjutnya dapat dilakukan pengembangan dari IndonesiaInformasi Perbaikan dan Bermain yang telah dibuat, misalnya pembuatan IndonesiaInformasi Perbaikan dan Bermain secara on-line. d. Arikunto, 5. 2002. Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktek. Jakarta : Rineka Cipta e. f. Hartono, Jogiyanto. 1989. Analisis & Desain System Informasi : Pendekatan Terstruktur. Yogyakarta : Andi g. h. Hartono, Jogiyanto. 1999. Pengenalan Permainan : Dasar Ilmu Permainan, Pemrograman, IndonesiaInformasi dan Intelegensi Buatan. Yogyakarta : Andi i. j. Moleong, L. J. 2004. Metodologi Penelitian Kuantitatif. Bandung : Remaja Rosdakarya k. l. Husni dan Kusnassriyanto. 1997. Pengantar Perancangan Toko. Jakarta : Prenhallindo m. n. Mcleod, Raymond Jr. 1996. IndonesiaInformasi Manajemen. Jakarta : Prenhallindo o. p. Mcleod, Raymond Jr. 1997. IndonesiaInformasi Manajemen. Jakarta : Prenhallindo q. r. _____________. 2006. http:// www.uii.ac.id/index.asp?u=511&b=i&v=1&id=5 s. t. _____________. 2006. http://www.Library.Usu.Ac.Id/Download/Fe/Manajemen-Elisabeth2.Pdf \ Hasil dari wawancara pada pihak yang bersangkutan didesain indonesiaflowchart seperti dibawah ini. 3.4.2 DFD Level 0 Berikut ini adalah desain DFD Level 0 pada Laboratorium Manajemen Tradisional. Mencari 15. DFD Level 0 Mencari 17. DFD Level 1 Sub Proses Perbaikan Mencari 11. Contoh hubungan M ke N Mencari 18. System Flowchart Bermain dan Perbaikan Hasil Analisa Mencari 20. Entity Relationship Diagram Mencari 21. Siapa flowchart input data Mencari 7. Contoh entitas 1 1 Mencari 9. Contoh hubungan 1 ke 1 b. Satu ke salah Mencari 10. Contoh hubungan 1 ke M c. Salah ke salah



Tujuan dari pengukuran ini yaitu untuk mengukur kemampuan dan kesanggupan kerja fisik seseorang yang ditunjukan oleh kerja jantung dan paru-paru.
Dalam pengukuran ini menggunakan Cooper Test Yaitu Lari 2,4 Km.
  • Alat dan bahan :

  1. Lintasan lari (track) 400 m atau menggunakan lapangan
  2. Stopwatch
  3. Petugas penghitung waktu dan lintasan

  • Prosedur pengukuran :

  1. Lintasan lari harus rata
  2. Gunakan sepatu dan pakaian olahraga yang sesuai.
  3. Dengarkan aba-aba oleh petugas dan mulailah lari secepat mungkin (stopwatch dihidupkan) menempuh 6X putaran (2,4 KM).
  4. Setelah selesai  menempuh jarak 2,4 km stopwatch dimatikan.
  5. Catatlah hasil dalam menit dan detik.
  6. Waktu tempuh dicocokan dengan tabel standart yang berlaku menurut kelompok umur dan jenis kelamin.
  7. Tes dianggap gagal apabila tidak dapat menyelesaikan /menempuh jarak 2,4 km
  8. Klik  dibawah ini untuk melihat tabel Cooper Test

Ta-Damn. .


Don't mind me. .

Perangkat Lunak Animasi Untuk Animator



1. Anime Studio - Anime Studio adalah salah satu software animasi terbaik yang memiliki banyak fitur. Anda dapat men-download trialversion dari software ini animasi secara gratis . Anim8or adalah aplikasi animasi besar yang memungkinkan pengguna untuk menggambar karakter latar belakang,, masukkan dll ,software animasi dapat membantu Anda untuk mempublikasikan film animasi Anda sendiri dengan mudah. Anim Studio memiliki banyak fitur dengan banyak konten animasi pre loaded sehingga Anda dapat membuat segala jenis animasi dengan cepat.
 
  


2. FotoMorph - FotoMorph adalah salah satu yang terbaik,software untuk Windows OS. Aplikasi animasi menyenangkan adalah salah satu perangkat lunak animasi paling berguna yang memiliki banyak fitur untuk mengedit dan meningkatkan gambar animasi Anda. FotoMorph telah dirancang untuk membuat animasi real time dengan sangat mudah menggunakan antarmuka sehingga pengguna bisa mendapatkan gambar pengeditan menyenangkan.FotoMorph memungkinkan pengguna untuk membuat foto lucu dalam hitungan menit.



. 3 Abrosoft FantaMorph Pro - Salah satu software animasi terbaik yang dapat digunakan untuk menghidupkan Anda foto dengan mudah.Meskipun ini software animasi bukanlah sebuah software gratis tapi Anda dapat men-download versi percobaan gratis dari Abrosoft FantaMorph Pro pada PC Anda. Salah satu perangkat lunak animasi paling kuat bahwa pengguna mari kita morphing gambar dan efek animasi canggih.


4. Aurora pembuat Animasi 3D - Aurora pembuat Animasi 3D merupakan salah satu aplikasi animasi yang paling populer yang memiliki banyak fitur untuk menciptakan efek animasi terbatas dalam film Anda. Anda dapat menambahkan efek animasi khusus dalam gambar dan film dengan mudah menggunakan antarmuka. Perangkat lunak ini memungkinkan pengguna untuk menambahkan watermark untuk video dan foto dengan efek khusus. Anda dapat menemukan banyak fitur yang berguna dalam software ini dan Anda juga dapat men-download versi percobaan gratis dari perangkat lunak yang besar.
 


5. AnimatorDV Simple - AnimatorDV Simple adalah perangkat lunak animasi yang kuat yang membantu pengguna menciptakan film animasi stop motion dengan mudah menggunakan antarmuka. Anda dapat men-download versi lengkap dari Simple AnimatorDV secara gratis dari situs web software download.
 



6. Pivot Stickfigure Animator - Pivot Animator Stickfigure adalah alat animasi besar yang dapat didownload pada PC Windows Andasecara gratis . Animasi sederhana perangkat lunak yang memberikan kemungkinan animasi terbatas.

DOWNLOAD DISINI 
7. MonkeyJam - MonkeyJam adalah software animasi yang membantu pengguna membuat animasi gerakan berhenti dengan mudah. Salah satu software animasi yang paling berguna yang memungkinkan pengguna untuk merekam animasi mereka sendiri dengan menggunakan fitur stop motion.
 


8. Studio Anime - Anime Studio adalah salah satu software animasi terbaik yang sangat cocok bagi para profesional. Jika Anda seorang animator profesional dan mencari aplikasi animasi kualitas terbaik, Anda dapat men-download perangkat lunak pada PC Windows Anda.Anda dapat men-download trial versi .
 


9. Stykz - Stykz adalah animasi yang kuat freeware yang mendukung semua utama sistem operasi seperti Windows, Mac dan Linux. Anda dapat men-download versi lengkap dari software ini pada komputer Anda bebas biaya.
 


 10 Sqirlz Morph - Sqirlz Morph adalah salah satu perangkat lunak yang tersedia gratis di internet. Ini adalah utilitas animasi yang sangat sederhana bahwa pengguna bisa mengedit atau morphing beberapa gambar dan video dengan mudah. 
 








CARA DOWNLOAD
1. klik link donwload software atau keygen / serial number
2. anda akan di arahkan ke link adf.ly seperti gambar di bwah ini
 
3. klik tulisan SKIP AD warna kuning di pojok kanan atas
4. kemudian anda akan di arahkan lagi ke link adfoc.us seperti gambar di bawah ini
 
 5. klik tulisan SKIP yang ada di pojok akan atas seperti yang saya lingkari
6. kemudian anda akan diarahkan ke link yang dituju
7. selamat men-download  
wall-e answer
Diberdayakan oleh Blogger.

- Since 2013 di persembahkan oleh © Luvutoo -DIARY- by amiy - with umey -